Ubisoft Bir Stüdyosunu Daha Kapatıyor: RedLynx İçin Yolun Sonu Göründü

Ubisoft Bir Stüdyosunu Daha Kapatıyor: RedLynx İçin Yolun Sonu Göründü Ubisoft, maliyetleri düşürmeye yönelik yeniden yapılanma sürecinde ik...

Ubisoft Bir Stüdyosunu Daha Kapatıyor: RedLynx İçin Yolun Sonu Göründü

Ubisoft, maliyetleri düşürmeye yönelik yeniden yapılanma sürecinde iki önemli kararı gündemine aldı. Trials serisiyle tanınan Finlandiya merkezli RedLynx stüdyosunun kapatılması önerilirken, Skull and Bones'un geliştiricilerinden Ubisoft Singapur'da 70 kişinin işten çıkarılması planlanıyor. Kararların hayata geçirilmesi, şirketin küçülme sürecinde yeni bir döneme işaret ediyor.

Ubisoft RedLynx Stüdyosunu Neden Kapatıyor?

Ubisoft, 14 Ekim 2026'da RedLynx stüdyosunun kapatılmasını önerdiğini çalışanlarına bildirdi. Finlandiya'da yürütülmesi gereken zorunlu çalışan görüşmelerinin tamamlanmasının ardından kapanma kararı kesinleşebilecek. Sürecin 52 çalışanı etkilemesi bekleniyor.

2000 yılında Helsinki'de kurulan RedLynx, özellikle motosiklet temalı platform ve fizik tabanlı yarış oyunlarıyla tanınıyor. Stüdyo, Xbox Live Arcade platformunda ilgi gören Trials HD'nin ardından 2011 yılında Ubisoft bünyesine katıldı.

Ekip daha sonra Trials Evolution ve Trials Fusion gibi yapımlara imza attı. Serinin son büyük oyunu Trials Rising ise 2019 yılında piyasaya sürüldü.

RedLynx'in son yıllardaki faaliyetleri yalnızca kendi oyunlarıyla sınırlı kalmadı. Stüdyonun mobil oyunu Gwen's Getaway, 2023 yılında test sürümüyle yayımlandı ancak Aralık 2024'te kapatıldı. 2025'te yaşanan küçülmenin ardından mobil oyunlara yönelen ekip, son dönemde Star Wars Outlaws'un Nintendo Switch 2 sürümüne de destek verdi.

Bununla birlikte stüdyonun üzerinde çalıştığı yeni bir projenin bulunmaması ve ekibin kendi başına sürdürebileceği bir oyunun olmaması, kapanma kararında etkili olan unsurlar arasında gösteriliyor.

Ubisoft Singapur'da 70 Kişi İşten Çıkarılacak

Ubisoft'un yeniden yapılanma kapsamında aldığı bir diğer karar, Singapur'daki stüdyoyu etkiliyor. Şirket, Skull and Bones'un geliştirilmesinde görev alan Ubisoft Singapur'da 70 çalışanla yollarını ayırmayı planlıyor. Bu sayı, stüdyonun toplam çalışan kadrosunun yaklaşık beşte birine karşılık geliyor.

2008 yılında destek stüdyosu olarak kurulan Ubisoft Singapur, Assassin's Creed serisindeki deniz savaşlarının geliştirilmesinde önemli görevler üstlendi. Ekip daha sonra korsan temalı Skull and Bones projesini geliştirmeye başladı.

Uzun geliştirme süreci ve birden fazla ertelemenin ardından Skull and Bones, 2024 yılında oyuncularla buluştu.

İşten çıkarmalara rağmen Ubisoft, Singapur stüdyosunun küresel oyun geliştirme ağı içindeki konumunu koruyacağını belirtiyor. Bu durum, şirketin stüdyoyu tamamen kapatmak yerine daha küçük bir ekiple faaliyetlerini sürdürmeyi hedeflediğini gösteriyor.

Ubisoft'un Küçülme Planı Genişliyor

Ubisoft'un RedLynx ve Singapur stüdyosuyla ilgili kararları, şirketin daha kapsamlı maliyet düşürme programının bir parçası olarak öne çıkıyor.

Şirket, yıl içinde Stockholm, Halifax, Winnipeg ve Belgrad'daki stüdyolarını kapatırken altı oyunun geliştirilmesini de iptal etti. Ubisoft ayrıca oyunlarını ve geliştirme ekiplerini yeniden düzenlemek amacıyla Creative Houses adı verilen altı bölümlü bir yapılanmaya yöneldi.

Eylül ayında bu yapılanmanın ikinci bölümüne Massive Entertainment adı verildi. RedLynx ve Ubisoft Singapur da şirketin farklı ekiplerine destek sağlayan geliştirme ağı içinde yer alıyordu.

Yeni organizasyon yapısıyla Ubisoft'un kaynaklarını belirli oyun serilerine ve projelere yoğunlaştırması amaçlanıyor. Ancak bu süreç, daha küçük ekiplerin ve bağımsız oyun kimliği taşıyan serilerin geleceğine ilişkin soru işaretlerini de beraberinde getiriyor.

Rainbow Six Mobile da Kapanıyor

Ubisoft'un küçülme adımları yalnızca fiziksel stüdyolarla sınırlı değil. Şirket, kısa süre önce mobil nişancı oyunu Rainbow Six Mobile'ın 15 Ocak 2027 tarihinde kapatılacağını duyurdu.

Bu gelişme, Ubisoft'un mevcut projelerini yeniden değerlendirdiğini ve kaynaklarını öncelik verdiği oyunlara yönlendirdiğini ortaya koyuyor. Stüdyo kapanışları, işten çıkarmalar ve oyun iptalleri birlikte değerlendirildiğinde şirketin kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecinden geçtiği görülüyor.

Trials Serisinin Geleceği Belirsizliğini Koruyor

RedLynx'in kapanma önerisi, uzun yıllardır Trials serisini takip eden oyuncular açısından da önem taşıyor. Trials Rising'in 2019'da piyasaya sürülmesinden bu yana seriye yeni bir ana oyun gelmedi.

Stüdyonun kapanması kesinleşirse serinin geleceği, Ubisoft'un fikrî mülkiyet ve geliştirme kaynaklarını nasıl değerlendireceğine bağlı olacak. Şimdilik yeni bir Trials oyununun geliştirilmesine ilişkin açıklanmış bir plan bulunmuyor.

Ubisoft'un yeniden yapılanma süreci devam ederken RedLynx'in geleceği ve Singapur stüdyosundaki işten çıkarmaların ardından üretim faaliyetlerinin nasıl şekilleneceği yakından takip edilecek.

COMMENTS

Loaded All Posts Not found any posts Hepsini Görüntüle Devamını Oku Cevapla Cancel reply Delete By Home PAGES POSTS View All RECOMMENDED FOR YOU LABEL ARCHIVE SEARCH ALL POSTS Not found any post match with your request Back Home Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat January February March April May June July August September October November December Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec just now 1 minute ago $$1$$ minutes ago 1 hour ago $$1$$ hours ago Yesterday $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago more than 5 weeks ago Followers Follow THIS PREMIUM CONTENT IS LOCKED STEP 1: Share to a social network STEP 2: Click the link on your social network Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy Table of Content